
푸부전인 PUBG: 배틀그라운드와 배틀그라운드 모바일 인도(BGMI) 등의 타이틀로 유명한 대한민국의 게임 거인인 크래프톤은 12년 된 인도 게임 스튜디오 Nautilus Mobile의 지배적 지분을 1400만 달러의 현금 거래로 인수했다.
금요일에 대한민국 게이밍 회사는 글로벌시리즈 롤 크리켓 프랜차이즈로 유명한 게임 스튜디오 Nautilus의 “75% 이상 지분”를 인수했다는 것을 TechCrunch에 확인했다.
이 거래는 이 달 말에 완료될 예정이며, 이후 푸네에 기반을 둔 스튜디오는 독립적으로 운영되며, 모든 45명의 직원이 Nautilus의 급여대장에 남을 예정이라고 크래프톤은 TechCrunch에 말했다.
2013년 설립된 Nautilus는 현재 Real Cricket 24 및 Real Cricket Premier League을 포함한 5개의 타이틀이 있는 Real Cricket 프랜차이즈로 수백만 다운로드를 받았다.

크래프톤은 Krafton India CEO인 손현일이 인터뷰에서 말했다. 인도에서는 스포츠 게임에 대한 수요가 높은데, 이때문에 몇 년 뒤에 있음에도 불구하고 다양한 방향성으로 진출해야 한다는 것이다. - 즉, 인도 시장에서 좋은 게임, 좋은 쟁류이 있어야 한다.
'Nautilus의 개발 역량은 크래프톤의 인도 게임 전략을 강화하는 데 도움이 될 것'이라며 '함께 앞으로 바라볼 때, 인도 시장과 국제 시장을 위해 보다 많은 게임, 보다 많은 장르를 개발할 수 있을 것'이라고 Nautilus CEO Anuj Mankar은 TechCrunch에 말했다.

회사는 시간이 흐름에 따라 Nautilus의 진출을 다른 지역으로 확대할 계획이다.
인도의 모바일 게임 시장은 젊은 스마트폰 사용자들의 대규모 기반에 의해 꾸준하게 성장하고 있다. 시장 정보 기업인 Niko Partners에 따르면, 전체 매출에서 모바일 게임은 77.9%를 차지하여 전체 게임 시장을 지배한다. 이 기업은 또한 인도의 모바일 게임 매출이 2023년 640백만 달러에서 2028년 110억 달러로 성장할 것으로 추정하고 있다.
글로벌 수입이 전년대비 119.3% 증가한 작년에는 약 89억 달러(1.3조원)에 이른 국내 게임 회사인 크래프톤은 성공을 이어갈 수 있는 인도를 유망하고 중요한 시장으로 보고 있다. 그러나 지금까지 인도에서의 대부분의 성장은 BGMI의 깃발따다란 로컬화 버전에서 온 것이라 개사주장했다. 올해 최고 매출을 달성하면서 2억 다운로드를 돌파했다.
이 회사는 Bullet Echo India, Road To Valor, CookieRun을 비롯한 다른 제목을 가지고 있지만, 이 게임들은 아직 PUBG의 로컬화 된 성공 이야기를 반복하지 못했다.
이 거래는 크래프톤이 BGMI를 넘어서 새로운 성공 방향을 모색하고, 새로운 게이머를 유치하기 위해 크리켓과 기타 스포츠 게임을 포함하고자 한다.

2020년에는 인도의 디지털 엔터테인먼트 기술 회사인 JetSynthesys가 Nautilus Mobile의 지분 100%를 인수했다. 그 후 2022년에는 크래프톤이 540만 달러를 투자하며 전략적 투자했다.
손 현일은 작년에 순이익이 119.3% 증가한 이유로 초기 투자 당시의 Nautilus의 잠재력이 당사의 콘텐츠 개발을 지원하는 데 제한적이었다고 말했다. Nautilus와의 깊은 협력과 핵심 개발 노력에 대한 더 많은 참여를 가능케하기 위해 지배적 지분을 확보했다고 그는 말했다.
"우리는 크리켓 게임에 많은 잠재력이 있다고 확신한다. 그리고 인도뿐만 아니라 크리켓을 더욱 활발하게 하는 국가와 다른 국가에도 잠재력을 실현하려면 Nautilus와 함께 최선을 다해야 합니다"라고 크래프톤 인도의 사업 리드 개발자 니한스 바트는 TechCrunch에 말했다.
JetSynthesys는 Nautilus Mobile에 대해 "중요한 소수주주"로 남을 예정이며, e스포츠를 포함한 영역에서 스튜디오와 계속 협력할 예정이다. 이 회사는 이미 인도에서 가장 수익성 높은 크리켓 대회인 인도 프리미어 리그와 관련된 크리켓 팀과 협력하기 위해 스튜디오와 함께 지원했다.
"장기적으로 수익 증가, 사용자 기반 증가, 개선된 고객 유지, 모든 일반적인 것들, 그리고 희망적으로 새로운 거래들도 되었으면 좋겠다"라고 바트는 크래프톤이 거래 완료 후 어떻게 성공을 측정할 것인지에 대한 질문에 답했다.
지금까지 크래프톤은 Nautilus Mobile을 제외하고 인도에 20억 달러 이상을 투자했다.
크래프톤은 현재 세계 각국에서 운영 중인 14개의 게임 스튜디오에 Nautilus를 추가할 것이다.
"우리는 국내에서 눈에 띄는 주요 플레이어들과의 매입, 중간 투자, 심지어 사업 협력의 기회를 모색하고 있다"라고 손현일은 말했다.